~1 L4 T0 }% w3 N2 C8 T# M; `& y8 |: e4 `! G
1 w& s/ R! Y: b4 l* r
4 O) e: p+ d, l7 R' G% g
; x' \" c5 x- b& l8 e/ u
0 X; W! G, E6 R% \7 R' }, U# y
 Design Tuning mobius(默比乌斯) 为远距设计 一号木杆身 3 o3 I: t* M2 m4 j- I: m! f" E
mobius(默比乌斯)从无数杆身设计经验中,调试出一款能造就最大距离的球杆,让球手重拾击球距离,其设计原理是增加杆身中锻的弯曲量,增加击球弹性。同时两端的硬度感,增加球的稳定及减少倒旋,杆身能调整球手的挥杆节奏,打出更实的击球。 
一号木只出一个规格,同系列还有球道木,铁木杆及铁杆身。 
以下为工坊实测数据: 型号 | CPM振动频率 | 杆头返回值 | 杆身操控值 | 折点值 | 受力值 | 方向值 | DX | 212 | 0.68 | 0.76 | 35.34 | 1.01 | 1.00 |
$ z; o Y! o( A6 }0 M+ u1,CPM振动频率是46寸长负重200克测量。 2,杆头近回值0.5以下为快速返回,0.5~0.6为标准,0.6以上为慢返回。 3,杆身易打值0.5以下为容易驾驭,0.5~0.6为标准,0.6以上操控值稍低。 4,折点值 折点对应表 | 折点值 | 折点 | 小于9.9 | 超低折点 | 10~14.9 | 低折点 | 15~19.9 | 中低折点 | 20~24.9 | 中折点 | 25~29.9 | 中高折点 | 30~34.9 | 高折点 | 大于35 | 超高折点 |
, T$ l6 u; l z' G# S; g1 H4 Z: m" U, L6 {: I0 G- K- G, ~
5,受力值1为标准,正数反应灵敏,负数反应柔顺。 6,方向值1为标准,正数为微右,负数为微左。(右打) 7,说明,杆身为随意抽取一支测量,不代表全部,仅供参考。
9 D; z0 F$ L9 e# g( w, {! Y/ i+ h% R
I* l$ E& k2 U+ ], `) u

/ L M; [- C& c; M: G3 n
5 x3 N5 K( [: j4 z9 F
7 D" _" `5 t2 E% ?
: @" M1 [- b9 ^1 F' V3 d
|